Robótica educativa: la ruta para que los estudiantes peruanos pasen de usar tecnología a crearla
PLACE y WhalesBot proponen un programa que acompaña al estudiante desde los 3 años hasta la educación superior, con un enfoque que prioriza resolver problemas reales antes que acumular equipos. Durante años, la transformación digital en las escuelas se midió por la cantidad de tablets, laptops y aplicaciones disponibles. Hoy los especialistas coinciden en que…

